SCUM 1.0 est là
Publié le 25/07/2025 à 13:24
Par Rédaction
Jeux-vidéo

Un Nouveau Commencement Brutal sur l'Île
L'Île Renaît de ses Cendres : Refonte Graphique et Météo Dynamique
La longue attente est terminée ! Après des années d'accès anticipé, le jeu de survie ultra-réaliste SCUM passe enfin en version 1.0. Et ce n'est pas une simple mise à jour, c'est une véritable transformation. Oubliez presque tout ce que vous saviez : l'île a changé, de nouvelles menaces rôdent et l'expérience de survie a été profondément repensée. Attachez vos ceintures, on décortique ce qui vous attend. Pour célébrer l'événement, une édition Deluxe est également disponible, offrant du contenu cosmétique supplémentaire pour ceux qui veulent soutenir les développeurs et afficher leur style. L'Île Renaît de ses Cendres : Refonte Graphique et Météo Dynamique Le changement le plus monumental de cette version 1.0 est la refonte complète de l'île. Chaque recoin de la carte a été retravaillé, optimisé et embelli. Points d'intérêt (POIs) remaniés : Vos lieux favoris sont toujours là, mais ils ont subi un lifting majeur. Attendez-vous à de nouvelles configurations et surprises. Végétation et environnements : Un tout nouveau système de feuillage et des biomes enrichis, incluant désormais un littoral pour le biome neigeux. Système d'humidité avancé : C'est l'une des nouveautés les plus immersives. La pluie rendra non seulement votre équipement et le terrain visiblement mouillés, mais elle réduira aussi la visibilité. Après l'averse, le sol séchera progressivement de manière procédurale. L'atmosphère n'a jamais été aussi palpable. Grâce à ces optimisations, un bug tristement célèbre appartient désormais au passé : fini les véhicules qui passent à travers le sol à haute vitesse !
De Nouveaux Dangers : PNJ Armés et Bunkers Secrets
L'île est devenue bien plus dangereuse. Des PNJ humains et armés parcourent désormais la carte, prêts à vous faire la peau. Une menace imprévisible : Ces PNJ changent la donne en solo comme en multijoueur. Vous ne saurez jamais quand ils frapperont. Ils peuvent aussi bien s'en prendre aux "puppets" qu'aux autres survivants. Différents niveaux de difficulté : Selon leur tier, ces ennemis posséderont un équipement plus ou moins avancé. La prudence est de mise. De plus, un nouveau type de bunkers fait son apparition : les bunkers secrets. Plus petits et moins riches en butin que les bunkers abandonnés (AB), ils nécessitent une carte d'accès mais représentent une option plus sûre pour s'équiper en début de partie.
Le Retour d'Icônes Mécaniques
Deux véhicules emblématiques sont de retour en version modulaire : Le Mariner : Cet hydravion polyvalent peut décoller et atterrir sur la terre comme sur l'eau, ce qui en fait le moyen de transport ultime pour explorer l'île. Le Tracteur : Ne sous-estimez pas ce bon vieux tracteur ! Il revient en force et peut être modifié pour devenir un véritable monstre blindé.
Une Expérience de Jeu Affinée
De nombreuses améliorations de "qualité de vie" ont été apportées : Animations et armes retravaillées : Toutes les armes ont reçu de nouvelles textures et des animations plus fluides. La vue à la première personne a été ajustée pour que votre arme n'obstrue plus la moitié de l'écran. Accueil des nouveaux joueurs : SCUM est un jeu complexe, mais les développeurs ont amélioré l'expérience pour les débutants avec de nouveaux tutoriels et un codex consultable. De plus, de nouveaux serveurs officiels pour débutants ont été lancés pour permettre un apprentissage en douceur. Créateur de quêtes : Les administrateurs de serveurs (et les joueurs solo) peuvent désormais créer leurs propres quêtes personnalisées grâce à un nouvel outil. Fichiers de serveur disponibles : C'est une grande nouvelle pour la communauté ! Les fichiers de serveur sont maintenant publics, permettant à quiconque de posséder et d'héberger son propre serveur SCUM.
Corrections de Bugs et Équilibrages
La liste des corrections est vertigineuse. Des centaines de bugs ont été éradiqués, allant des crashs clients/serveurs aux exploits de duplication, en passant par les problèmes de collision et les incohérences de l'IA. De nombreux aspects du jeu ont également été rééquilibrés, comme la durabilité des silencieux, les recettes d'artisanat ou encore l'endurance consommée en sautant.
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