Pendant des années, State of Decay 3 a incarné l’attente sans fin. Annoncé trop tôt, longtemps absent, souvent évoqué à travers des rumeurs de retard, le jeu d’Undead Labs ressemblait déjà à un projet en suspension permanente. Mais aujourd’hui, le problème n’est plus seulement le temps. Le vrai danger, c’est Xbox lui-même. Plusieurs médias rapportent que Microsoft prépare une nouvelle vague de licenciements et envisage la vente ou la fermeture de plusieurs studios, parmi lesquels Undead Labs, l’équipe derrière State of Decay 3. Et c’est là que la situation devient absurde. Il y a à peine quelques semaines, Xbox remettait State of Decay 3 sous les projecteurs avec un vrai aperçu de gameplay et une fenêtre de sortie annoncée pour 2027. Aujourd’hui, ce même jeu se retrouve associé à des informations expliquant que son studio pourrait être démantelé ou cédé. Selon les rapports relayés fin juin, environ 110 employés d’Undead Labs seraient concernés si aucune solution de reprise n’était trouvée. D’autres studios comme Double Fine, Compulsion Games et Ninja Theory seraient eux aussi dans la zone rouge. Autrement dit, State of Decay 3 n’est plus simplement un jeu retardé. C’est désormais un projet dont l’existence même dépend de décisions financières et stratégiques prises au-dessus du studio. Et dans ce genre de contexte, une bande-annonce ou une promesse de sortie ne garantit plus grand-chose. Le plus inquiétant, c’est le symbole. Xbox avait besoin de jeux forts, de licences identifiables et d’exclus capables de porter sa marque. State of Decay 3 cochait justement cette case, au moins sur le papier, ce qui rend la menace pesant sur Undead Labs encore plus incompréhensible. Il faut quand même rester précis : à cette heure, Microsoft n’a pas officiellement annoncé la fermeture d’Undead Labs. Plusieurs sources disent cependant que le studio est bien étudié dans le cadre de la restructuration, avec une option de vente ou de fermeture sur la table. Et si cela arrive, State of Decay 3 deviendra l’exemple parfait d’un jeu condamné moins par son développement que par la stratégie industrielle de son éditeur. Pour un jeu de survie post-apo, ce serait presque ironique : le danger ne viendrait pas des zombies, mais de la maison mère.
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State of Decay 3 pourrait ne jamais sortir, et cette fois la menace est réelle
